AIRI 设置页逐项看懂:角色卡、机体模块与系统
AIRI 的全部能力都从设置页点亮。下面这张安卓端实拍图就是设置主页,自上而下八个入口,每个管一件事。

八大入口各管什么
| 入口 | 管什么 | 本站对应页 |
|---|---|---|
| AIRI 角色卡 | 人设:名字、性格、问候语,按角色切换 | 角色卡入门 |
| 机体模块 | 意识、发声、听觉、视觉、搜索、游戏等功能开关 | 本组后面七页 |
| 场景 | 角色身后的虚拟环境背景 | 进阶内容,保持默认即可 |
| 角色模型 | Live2D、VRM 形象的切换与导入 | 形象模型格式 |
| 记忆体 | 记忆的存放与策略(界面已预留) | AIRI 的记忆 |
| 服务来源 | 大模型、语音合成、语音识别的服务商凭据 | 给 AIRI 选大脑 |
| Data | 数据的存储、导出与重置 | 重置前先备份 |
| 连接 | WebSocket 服务器地址(游戏智能体会用到) | Minecraft 智能体原理 |
桌面版设置还多一个「系统」区:通用(主题、语言)、配色方案、窗口快捷方式、开发者工具(日常不用碰)。
推荐的点亮顺序
先「服务来源」配好凭据,再进「机体模块」按 意识 → 发声 → 听觉 的顺序逐个启用,最后去「角色卡」调人设。这与官方说明书的建议一致:先保证能聊天,再逐步加语音、视觉和创作能力。