名字、描述与问候语:角色卡身份与行为字段怎么写
角色卡的字段不少,但真正决定对话质感的是身份与行为两区。这一页逐个字段讲写法。
身份区
| 字段 | 作用 | 写法建议 |
|---|---|---|
| 名字 | 角色正式名称 | 简短好叫;对话里 AI 会以此自称 |
| 昵称 | 优先于名字使用 | 设了就更常被叫,可放更亲昵的叫法 |
| 描述 | 人设核心细节 | 最重要的字段,见下方写法 |
| 创建者笔记 | 仅卡片备注 | 不影响回复结果,随手记 |
描述怎么写才有用
描述是每次对话都会注入给模型的人设文本。三个要领:
- 具体:「温柔」不如「语气轻慢但会认真记住对方说过的每件小事」。
- 给行为示例:写清她生气时、开心时分别是什么表现,比堆形容词有效。
- 控制长度:几百字足够,塞太长会挤占对话上下文。
行为区
- 性格:与描述互补,管「怎么说话」——语气、口头禅、对什么话题反应强烈。
- 场景:角色所处的环境与背景设定,例如「同住一个屋檐下的室友」「一起冒险的队友」,给对话一个默认舞台。
- 问候语:每次开聊的第一句话,是塑造第一印象的最佳位置——用她的口吻写一句有性格的话。
一个常见的坑
写完卡觉得「她还是没什么性格」——先检查模型是否选对:太小的模型撑不起复杂人设。模型与卡的配合关系见按角色卡绑定模型与意识模块配置。