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Live2D、VRM 与 Spine:给角色换身体的模型格式

角色有了人设,还差一个「身体」。AIRI 支持多种显示模型格式,每种格式的准备方式不一样,装错形态是导入失败的主因。

支持的格式与要求

格式准备方式关键要求
Live2D把模型文件夹整体压缩成 zip旧版模型可能不被支持,尽量选包含 *.moc3 文件的(Cubism 3 及以上)
Spine同样以 zip 导入按 Spine 导出规范打包
VRM单个 .vrm 文件,直接导入3D 形象,多数 3D 角色制作工具都能导出
MMD / 立绘等按官方文档对应入口支持范围随版本演进,以实际界面为准

导入与切换三步

官方说明书给出的换模型标准动作:

  1. 在设置里打开模型选择器(Select model)。
  2. 在列表里选中想要的模型点 Pick——想用自己的就先点 Import 导入。
  3. 点 Confirm 完成切换,主窗口立刻换装。

切换只换形象;模型绑到哪个角色,则由角色卡的显示模型设置决定,见按角色卡绑定模型。

模型从哪来

接下来